#1
Audiovisual #HazSonarTuJuventud
Montaje audiovisual con entrevistas que nos permiten explorar las diferentes miradas sobre la juventud que conviven en nuestra sociedad.
¿Qué quieren?
¿Qué dificultades tienen?
¿Qué aportan? … los/as jóvenes
Para el montaje de este espacio todos los jóvenes participantes realizaron entrevistas a personas diversas:
- Entrevistas callejeras: realizadas a pie de calle a personas escogidas al azar por el equipo HazSonar.
- Entrevistas a expertos: realizadas a diferentes profesionales del ámbito educativo o asociativo que trabajan con la juventud.
- Entrevistas a un o una joven que hace algo especial: realizadas a diferentes jóvenes escogidos por los chicos y chicas de HazSonar, por tener algún talento o realizar alguna actividad que ellos consideran especial.
- Entrevistas a los miembros del equipo de investigación HazSonar inclusionLab.
Acceso desde ordenador: https://inclusionlab.unican.es/hazsonar
Acceso desde móvil:
#2
PlayLists de canciones
Selección de canciones que nos representan: músicas, ritmos, artistas y letras que representan a los y las jóvenes participantes.
#3
Juega tus cartas
El objetivo es que los participantes que jueguen elaboren un relato utilizando 10 cartas que aparecerán al azar. Este relato siempre tendrá como protagonista a una persona joven, así como elementos referentes de la constelación juvenil.
Conjugar todos los condicionantes puede ser complejo, ¿te atreves a hacer sonar tu juventud?
Accede a http://inclusionlab.unican.es/cartas
Escribe o graba en una nota de audio tu relato instantáneo y compártelo en Instagram con el hashtag #HazSonarTuJuventud o envíalo a inclusionLab@unican.es para participar en nuestra campaña.
#4
Introducción al audiovisual
Audiovisual que presenta la campaña, elaborado con las voces de los participantes e imágenes de elaboración propia.
#5
Objetos, lugares, preocupaciones… que resuenan en nuestra experiencia
Compuesto por un panel cubierto por 30 láminas en las que se describen objetos, lugares, preocupaciones, situaciones… que resuenan en la experiencia de los jóvenes.
#6
Y tú, ¿qué opinas?
Se abre invitación a los asistentes a emitir su opinión ante la pregunta que cierra la campaña “y tú, ¿qué opinas?”.
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Este proyecto se desarrolló por el equipo de co-investigación conformado po un grupo de seis jóvenes que están en una medida judicial en medio abierto, tres investigadoras de la universidad de Cantabria y tres educadores sociales de la Fundación José Luis Díaz.
El objetivo de nuestra investigación fue dar visibilidad al mundo juvenil (sus preocupaciones, sus inquietudes, sus gustos, sus intereses), desde su propia experiencia y con sus propias voces, y lograr ser escuchados y reconocidos en el espacio público. Esta pretensión de proyección social, anudada con el interés de hacer un uso creativo de diferentes lenguajes conectados con este mundo juvenil, bosquejó la trama del proyecto: elaboramos colaborativamente una campaña de difusión social, #HazSonarTuJuventud, que ofrecía imaginarios alternativos sobre la juventud a los que normalmente gobiernan el mundo adulto.